| Clasificación | Intención | Otros nombres | Motivación | Aplicabilidad | Estructura | Participantes |
| Colaboraciones | Consecuencias | Patrones Relacionados |
| Idioms en C++ |
| Dividir tareas de administración de un objeto (como por ejemplo, la administración de su memoria) de su representación. |
| Handle Body |
| El objetivo de este idiom es dividir la funcionalidad de una clase compleja en por lo menos dos, una con tareas de administración sobre la otra, la cual realiza el trabajo. dos ejemplos particulares de este idiom son el conteo de referencias y el Sobre-Carta. |
| El Idiom Manija-Cuerpo puede ser usado para descomponer una abstracción compleja en varias más pequeñas y manejables. Puede reflejar recursos compartidos por múltiples clases que lo accesan. |
Las clases en este Idiom generalmente están relacionadas como
se muestra a continuación:
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| La clase Handle refleja el comportamiento requerido presente en Body. Generalmente tiene métodos idénticos a los presentes en Body, que delegan la responsabilidad en ellos. |
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